由于双主要角切换抵指令决斗,再到昼夜探索与路线分类歧,程序信息围绕“搭档互补”以及及“关联键决定”展开放。
01
双主角机订
白雪偏朝向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属型攻击、群体清缘故和回复复支援。合理切换与分工可以显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗以本领、属性、恢复、增益和道具搭配为核思。hirer战面构议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市形件和者许交互标记将随阶段变性。逐个次主线推进步后,意见回机构、本门、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变达成关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,首屈1指终结局受路线、支线与个体状态影响
方向法重心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下面侧面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:出始至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水流路、废弃广楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不需耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查捌项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适里攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查任务室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同常常承担路线推进特型。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。